心律失常病论坛

注册

 

发新话题 回复该主题

处女座VS黄道十二宫主线一头雾水,但 [复制链接]

1#

《处女座VS黄道十二宫》是一款由Moonana制作Moonana,FigPublishingInc.发行的点阵幻想风格日式角色扮演游戏。游戏的故事背景则以十二星座为题材,作为追求和平的处女座,一心想消除那些异教徒,将宇宙带回一个和平的时期。

配合花样十足的boss战以及充满了欢乐小段子的剧情,作为一款线性流程的jrpg来说可谓乐趣十足,既有经典的jprg的换装和不会让角色跑偏的线性流程,又最大程度的避免了反复战斗刷级的繁琐部分,再加上有趣的角色塑造和整体上还是属于轻松的剧情,对于喜爱jrpg又或者这种相对欢乐游戏体验的玩家来说是一款又时髦又好玩的推荐佳作。

世界观混乱

虽然游戏给出了一个大致的剧情设定。但是又夹杂了太多的要素,从主角和敌人脱胎于“星座”的设定和三色攻击属性以及各种获得的道具描述来看,这游戏夹杂了相当的神话色彩,但是背景中你又能看到大量的飞船,现代工厂这种非常科幻风的东西。这些要素的结合让游戏的世界观相当的混乱。大概游戏本身宣称的“幻想rpg”就是指这种糅合茫茫多的要素最后还能自圆其说的意思吧。

复杂的概念

游戏作为一款jrpg来说,非常有个性的将所有玩家熟悉的“血量/防御值/攻击属性”之类的东西全部换成了自己的说法,什么“心力/纯洁度/天命”等等,普通玩家一上来看到这个肯定会发蒙。

虽然说这些名词玩家在仔细阅读游戏中的相关说明后也能理解,但个人认为虽然这样很好的切合了游戏的世界观,但也不可避免的导致了大量新手玩家要花费很多额外的时间在脑子里将本作的名词转换为自己熟悉的概念,变相的增加了玩家上手的难度。

战斗系统

在战斗系统上的体验是本作的精髓之处。即便没有玩过《马里奥和路易rpg》,本作的战斗系统也非常容易理解。首先就是qte系统的加入,在游戏中,敌我双方在进行攻击,技能使用的时候都会出现一个qte判定槽,当判定槽转动的时候按下x键就能根据判定块的位置来触发不同的效果,普通区域会判定失败,攻击只会打出基础伤害,而被攻击时则要承担全额的血量扣除。技能同理,在完美区域按键就能最大化的使用攻击/防御/技能的效果。对手的攻击和技能同样会进行判定,时机越完美玩家受到的影响就越低。

总结

虽然游戏的世界观看不太明白,但玩家在游玩过程中完全不会因为这个而降低游戏的乐趣,因为游戏实在是太太太欢乐了,一上来的社畜星球就一路伴随着茫茫多的笑点和吐槽,并且游戏中大量的可互动物品也都具备独特的有趣说明,就算主线一头雾水,单独看这些小段子也都足够欢乐。

分享 转发
TOP
发新话题 回复该主题